مورجان ستانلي: الذكاء الاصطناعي سيخفض تكاليف تطوير ألعاب الفيديو
توقع محللو "مورجان ستانلي" أن تساهم أدوات الذكاء الاصطناعي في خفض تكاليف تطوير ألعاب الفيديو إلى النصف، ما قد يفتح المجال لتحقيق أرباح إضافية تصل إلى 22 مليار دولار سنويًا لشركات القطاع عالميًا.
وأوضح المحللون في مذكرة صدرت أمس الثلاثاء، أن تزايد الاعتماد على الذكاء الاصطناعي في أتمتة بعض المهام مثل تصميم البيئات داخل الألعاب وكتابة الحوارات واختبار البرمجيات، من شأنه تقليص فترات التطوير وخفض التكاليف.
وتوقع المحللون أن يصل إجمالي إنفاق المستهلكين عالميًا على ألعاب الفيديو إلى 275 مليار دولار خلال العام الجاري، حيث ستعيد الشركات استثمار نحو 20% منها، بما يعادل 55 مليار دولار، في تطوير الألعاب.
وأضافوا أن تأثير الذكاء الاصطناعي لن يقتصر على خفض التكاليف، بل قد يمتد إلى تعزيز الإيرادات عبر زيادة معدلات بقاء المستخدمين داخل الألعاب، ما يدعم الإنفاق على المحتوى الإضافي والمشتريات داخل الألعاب والاشتراكات.
اقرأ أيضاً
نينتندو سويتش 2 يتصدر مبيعات أجهزة ألعاب الفيديو في أمريكا
جوجل تطلق أدوات جديدة لتطوير وكلاء الذكاء الاصطناعي
رئيس الوزراء: فرصًا واعدة للتعاون مع فنلندا في مجالات الذكاء الاصطناعي والطاقة النظيفة وتحليه المياه والتعليم
رئيس الوزراء يُشيد بافتتاح مركز ”فاليو” الجديد لتطوير تطبيقات الذكاء الاصطناعي
صندوق صيني يراهن على الذكاء الاصطناعي والرعاية الصحية يتفوق على 98% من أقرانه
وزير الاستثمار يُناقش مع بنك التسويات الدولية التعاون بمجالات الرقابة المالية والتحول الرقمي
ارتفاع سهم تسلا 8% مع تزايد الرهانات على الذكاء الاصطناعي
بنمو 44%.. ”إيبروم” تحقق أعلى صافي ربح في تاريخها بحوالي 1.586 مليار جنيه خلال 2025
توقعات بنمو الاقتصاد الصيني بنسبة 4.8% في الربع الأول
انخفاض أسهم شركات البرمجيات مع تصاعد المخاوف بشأن الذكاء الاصطناعي
إنتل توسع شراكتها مع جوجل لدعم البنية التحتية للذكاء الاصطناعي
تحالف جوجل وأوبن إيه آي وأنثروبيك لمكافحة تقطير الذكاء الاصطناعي
وأشاروا إلى أن شركات الألعاب قد تتحول تدريجيًا من الاعتماد على إطلاق إصدارات جديدة، إلى تطوير الألعاب القائمة باستخدام تقنيات الذكاء الاصطناعي، بما يعزز من الاستدامة المالية للشركات.




















