21 أكتوبر 2026 08:54 9 جمادى أول 1448

رئيس مجلسي الإدارة والتحرير أحمد عامر

أسواق للمعلومات
  • nbe
مواعيد مرتبات شهر أكتوبر 2026.. إليك موعد المتأخراتلو معاك 500 ألف جنيه.. احسب عائد شهادات البنك الأهلي المصريفائدة 27% للسنة الأولى.. مميزات شهادة الادخار الرباعية 2026الرئيس السيسي يخصص أكثر من 763 ألف فدان بمطروح لإنشاء مشروعات الطاقة المتجددة”الرقابة المالية”: نمو أصول صناديق التأمين الخاصة 21.7% متجاوزة 238 مليار جنيه”الأوروبي لإعادة الإعمار” يوفر قرضًا قيمته 265 مليون دولار لإنشاء محطة للطاقة الشمسية الكهروضوئية في مصروزير البترول: تشكيل مجموعة عمل لدراسة تطوير المناهج الدراسية والبرامج التدريبية بما يتوافق مع احتياجات صناعة الطاقةبحضور الرئيس السيسي.. اتفاق مع ”طلعت مصطفى” لإنشاء وتشغيل 4 مشروعات كبرى بقيمة 11 تريليون جنيهالرئيس السيسي يوجه الحكومة وصندوق تحيا مصر بإنشاء ٢٠٠ ألف وحدة سكنية لغرض الإيجارالرئيس السيسي: الانتهاء من مشروعات ”حياة كريمة” بحد أقصى 2030شرطة التموين تضبط 41 طن أسماك مجمدة منتهية الصلاحية276 رحلة لـ”ميرسيك” تعبر قناة السويس حتى نهاية سبتمبر بحمولات 23.3 مليون طن
بنوك

مورجان ستانلي: الذكاء الاصطناعي سيخفض تكاليف تطوير ألعاب الفيديو

مورجان ستانلي
مورجان ستانلي

توقع محللو "مورجان ستانلي" أن تساهم أدوات الذكاء الاصطناعي في خفض تكاليف تطوير ألعاب الفيديو إلى النصف، ما قد يفتح المجال لتحقيق أرباح إضافية تصل إلى 22 مليار دولار سنويًا لشركات القطاع عالميًا.

وأوضح المحللون في مذكرة صدرت أمس الثلاثاء، أن تزايد الاعتماد على الذكاء الاصطناعي في أتمتة بعض المهام مثل تصميم البيئات داخل الألعاب وكتابة الحوارات واختبار البرمجيات، من شأنه تقليص فترات التطوير وخفض التكاليف.

وتوقع المحللون أن يصل إجمالي إنفاق المستهلكين عالميًا على ألعاب الفيديو إلى 275 مليار دولار خلال العام الجاري، حيث ستعيد الشركات استثمار نحو 20% منها، بما يعادل 55 مليار دولار، في تطوير الألعاب.

وأضافوا أن تأثير الذكاء الاصطناعي لن يقتصر على خفض التكاليف، بل قد يمتد إلى تعزيز الإيرادات عبر زيادة معدلات بقاء المستخدمين داخل الألعاب، ما يدعم الإنفاق على المحتوى الإضافي والمشتريات داخل الألعاب والاشتراكات.

اقرأ أيضاً

وأشاروا إلى أن شركات الألعاب قد تتحول تدريجيًا من الاعتماد على إطلاق إصدارات جديدة، إلى تطوير الألعاب القائمة باستخدام تقنيات الذكاء الاصطناعي، بما يعزز من الاستدامة المالية للشركات.

v
مورجان ستانلي الذكاء الاصطناعي ألعاب الفيديو
⇧
أسواق للمعلومات أسواق للمعلومات
أسواق للمعلومات أسواق للمعلومات