1 نوفمبر 2026 15:26 20 جمادى أول 1448

رئيس مجلسي الإدارة والتحرير أحمد عامر

أسواق للمعلومات
  • nbe
روساتوم تناقش تطوير التقنيات النووية في أفريقيا خلال القمة الروسية الأفريقيةوزير الكهرباء يتفقد مركز البحوث النووية بهيئة الطاقة الذرية بأنشاص ويشهد التجارب المعملية لتنقية المياهالأحمر يكسو البورصة.. مبيعات الأجانب والعرب تضغط على الأسهم رغم سيولة الـ3 ملياراتتراجع سعر الدولار اليوم الأحد بمنتصف التعاملات.. الأخضر بكامتصل لـ150 جنيه.. تفاصيل رسوم السحب النقدي من داخل فروع البنوكخطوات تحديث بطاقة التموين 2026 عبر الإنترنت.. الرابط والأوراق المطلوبةمصر تستقبل 335 ألف طن من الأغذية المستوردة خلال أسبوع عبر 92 دولة205 آلاف طن صادرات غذائية مصرية خلال أسبوع.. والسودان تتصدر الأسواق المستوردةارتفاع سعر طن حديد عز.. أسعار الحديد والأسمنت اليوم الأحد بالأسواقبداية خضراء للبورصة.. انطلاقة جماعية للمؤشرات وتداولات تتجاوز 600 مليونًاطريقة تسجيل قراءة عداد الغاز المنزلي لشهر نوفمبر 2026.. إليك الرابطسعر الذهب اليوم الأحد 1 نوفمبر 2026 بمحلات الصاغة.. عيار 21 بكام
تكنولوجيا

«دبي للسلع » يتوقع نمو إيرادات الألعاب الإلكترونية بالشرق الأوسط وإفريقيا 23% بحلول 2024

الألعاب الإلكترونية
الألعاب الإلكترونية

اكتسب قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية، زخمًا كبيرًا حول العالم خاصةً خلال الفترة القليلة الماضية، في ظل تطور البنية التحتية الرقمية والدعم الذي يحظى به القطاع من الحكومات المختلفة.

وتوقع تقرير صادر حديثًا عن مركز دبي للسلع المتعددة حول آفاق "مستقبل التجارة 2023"، أن تتضاعف إيرادات قطاع الألعاب الإلكترونية في منطقة الشرق الأوسط وشمال إفريقيا بحلول عام 2027 مقارنةً بالمستويات المسجلة خلال عام 2021، وبنسبة 23.3% بين عامي 2019 و2024.

وأشار التقرير، الذي يحمل عنوان "قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية في منطقة الشرق الأوسط وشمال إفريقيا: نحو تحقيق النمو"، إلى أن القطاع يأخذ وتيرة متسارعة في النمو، نظرًا للتطور القياسي الذي يشهده قطاع التكنولوجيا.

الإمارات والسعودية في الصدارة

وأوضح التقرير، أن دولتي الإمارات المتحدة والمملكة العربية السعودية تأتيان في صدارة الدول العربية التي حققت طفرة في سوق الألعاب والرياضات الإلكترونية، وقد يكون ذلك بسبب مستوى الرفاهية والدخل المرتفع لدى الدولتين.

اقرأ أيضاً

وقد أنشأ مطورو الألعاب الدوليين مثل شركة "يوبي سوفت" و"ترينسينت" عملاق صناعة الألعاب، مراكزهم الرئيسية في أبوظبي ودبي، وأيضًا تم اعتماد الألعاب الإلكترونية كعنصر أساسي لمشروع "نيوم"، حيث وبلغ حجم الاستثمارات في الألعاب الإلكترونية في المملكة حتى الآن إلى أكثر من 1.7 مليار دولار أمريكي.

قطاع الألعاب الإلكترونية العالمي

ولفت، إلى أنه من المتوقع أن يسجل حجم عائدات قطاع الألعاب الإلكترونية على المستوى العالمي حوالي 340 مليار دولار بحلول عام 2027، مقابل 200 مليار دولار مسجلة خلال عام 2021.

واستعرض مجموعة من التوصيات الهامة للشركات والحكومات بهدف مواكبة النمو المتسارع للقطاع، والتي من أهمها صياغة التدابير التنظيمية اللازمة لضمان أمن وخصوصية البيانات بالإضافة إلى توفير بيئة مناسبة للأعمال.

v
الألعاب الإلكترونية الألعاب الإلكترونيات التكنولوجيا مركز دبي للسلع المتعددة قطاع الالعاب في الإمارات مسابقات الألعاب ⇧
أسواق للمعلومات أسواق للمعلومات
أسواق للمعلومات أسواق للمعلومات